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title: "iPhone 4, el juego Infinity Blade recauda 1,6 millones de dólares en 4 dí­as"
description: "No sólo de Angry Birds presume el mercado de juegos para móviles . Algunos también pueden seducir el corazoncito de los usuarios sin recurrir a fórmulas sencillas y simples, sino todo lo contrario. La..."
url: https://www.tuexpertomovil.com/2010/12/16/iphone-4-el-juego-infinity-blade-recauda-16-millones-de-dolares-en-4-dias/
date: 2010-12-16
modified: 2018-12-20
author: "Daniel Pino"
image: https://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2010/12/infinity-blade-01.jpg
categories: ["Apps"]
tags: ["iOS", "iPad", "iPhone", "Juegos"]
type: post
lang: es
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# iPhone 4, el juego Infinity Blade recauda 1,6 millones de dólares en 4 dí­as

![infinity-blade-01](https://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2010/12/infinity-blade-01.jpg)

No sólo de **Angry Birds** presume el mercado de juegos para [**móviles**](https://www.tuexpertomovil.com/category/moviles-tactiles/). Algunos también pueden seducir el corazoncito de los usuarios sin recurrir a fórmulas sencillas y simples, sino todo lo contrario. La prueba la tenemos en **Infinity Blade**.

Se trata de un [**videojuego**](https://www.tuexpertomovil.com/category/videojuegos-para-el-movil/) para los **grandes jugones** (los llamados hardcore gamers) que destacó en su estreno, el pasado **9 de diciembre**, por ser el primero que poní­a a prueba el **potente motor gráfico Unreal Engine 3 en la plataforma [iPhone 4](https://www.tuexpertomovil.com/tag/iphone-4/)**. Y desde luego, este dato generó una gran curiosidad entre los usuarios, hasta tal punto, de haber supuesto unos ingresos en **sólo cuatro dí­as de 1,6 millones de dólares (unos 1,2 millones de euros, al cambio actual).**

![infinity-blade-02](https://www.tuexpertomovil.com/wp-content/uploads/2010/12/infinity-blade-02.jpg)

**Infinity Blade** es además uno de los **juegos** que se vale de su condición de buque insignia por haber sido uno de los tí­tulos inaugurales el **Game Center** de la **App Store**, una plataforma de descarga de **videojuegos** exclusiva para plataformas **táctiles** de **Apple**.

Con esto se confirma que lo que vení­a sospechándose desde hace unos años acabará por ser toda una realidad: los **móviles** y **tablets** serán soportes muy a tener en cuenta para las próximas generaciones de **videojuegos**, al menos, en el campo de las plataformas **portátiles**.

De hecho, cuando se estrenó **Infinity Blade**, como decimos, el dí­a** 9 de diciembre**, en la **Game Center** habí­a registrados poco más de **300.000 usuarios**; una cifra que dí­a a dí­a ha ido creciendo a un ritmo de **30.000 nuevo clientes**. Esta situación podrí­a tener su razón de ser precisamente en el atractivo que **Infinity Blade** imprime sobre los usuarios de la plataforma de **videojuegos** de **Apple** para **iPhone, iPod Touch y iPad.**
