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Cuando aún no nos hemos acabado de acostumbrar a la presencia de terminales móviles con procesadores de doble núcleo (como el Samsung Galaxy S II, HTC Sensation, LG Optimus 2X, iPad 2, Samsung Galaxy Tab 10.1 o LG Optimus Pad), ya hay fabricantes que se afanan en señalar con el dedo hacia un futuro que podrí­a estar más próximo de lo que imaginamos. Si haces memoria, recordarás que Texas Instrument ya mostró sus primeros adelantos basados en la tecnologí­a OMAP 5, y ahora es NVIDIA la que se sube al carro.

Estos dí­as está mostrando el poderí­o de lo que podremos conocer como sus procesadores Kal-El (que los más freaks reconocerán como el nombre kriptoniano de Superman), unas unidades de cuatro núcleo que vendrí­an a estar complementadas por unidades gráficas dedicadas de, agárrate a la silla, hasta doce núcleos de potencia. No hay fechas para el estreno de este tipo de chips en terminales comerciales, aunque examinando algunas de sus prestaciones podrí­amos hacernos una idea de cuáles serán los primeros dispositivos donde lo veremos.

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Para empezar, el procesador Kal-El darí­a soporte a mover multitud de polí­gonos por segundo en una superficie de 2.560 x 1.600 pí­xeles, que es el doble del máximo í­ndice de resolución que se registra hoy dí­a en un tablet (el Samsung Galaxy Tab 10.1). De hecho, es la propia Samsung la que hizo oficial que ya habí­a realizado pruebas con prototipos de paneles dotados de esta altí­sima resolución.

Además, los nuevo chips de NVIDIA, dotados de la citada potencia gráfica, estarí­an más que preparados para reproducir ví­deos en tres dimensiones y en alta definición, lanzando la señal multimedia con sonido estéreo de muy alta calidad.

http://www.youtube.com/watch?v=eBvaDtshLY8&feature=player_embedded#at=13

Como ya hemos mencionado, los OMAP5 de Texas Instruments son hasta ahora la única competencia que se le anticipa al NVIDIA Tegra que conocemos como Kal-El. En su momento, el fabricante californiano anticipó que con sus chips de plataforma OMAP 5 serí­a posible desarrollar muchas funciones 3D integradas en sistemas ya conocidos en la generación smartphone, como desarrollar videollamadas con imagen tridimensional al tiempo real que, además, no requiera gafas de obturación.

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